什麼是 Web3?#
讓我們首先看看網路的概念。
WEB1
它始於 1950 年代電腦的發展。最初的封包網路設計在美國、英國和法國的各個實驗室中形成。
美國國防部在 60 年代初支持的一個網路努力是 ARPANET,這是第一個使用網際網路協議(IP)的網路。第一條通過 ARPANET 發送的消息是從洛杉磯加州大學(UCLA)倫納德・克萊因羅克教授的實驗室發送到斯坦福研究所(ISR)的一台電腦。
在 1980 年代末,來自英國的蒂姆・伯納斯 - 李在將豐富的文本文件整合到一個運行的網路系統中取得了進展,這要歸功於他在全球資訊網上的工作。這一發展標誌著現代互聯網的誕生。
自 1990 年代中期開始,全球資訊網以其即時消息、電子郵件、VoIP、視頻通話和討論論壇、博客、社交網絡和網上購物網站,徹底改變了我們的文化和社會。他於 1991 年 8 月 23 日在瑞士成立的歐洲核子研究中心(CERN)工作。
當我們查看上述細節時,網路的誕生也意味著 Web1 的誕生。在 Web1 中,互聯網用戶只能看到相關網站上的消息和圖片,但無法採取任何行動。在某種意義上,這是一種單向溝通。
WEB2
這個概念是 2004 年由 O'Reilly Media 首次使用的詞。隨著互聯網的發展,它意味著雙向(互動溝通)溝通,人們可以彼此互動並與網站(項目)進行交流。隨著許多社交媒體平台的普及,這一溝通領域增長了很多。Youtube、Twitter、Facebook、Twitch、Instagram、Tiktok 等平台創造了一種人們可以輕鬆與彼此及項目(玩遊戲、發短信、分享視頻和圖片、交易)進行交流的溝通模式,甚至賺取可觀的收入。然而,隨著這一模式的出現,不同的問題開始浮現。每個平台必須使用不同的用戶名或密碼(出於安全原因),未經授權使用個人信息。
特別是大型公司和項目,隨著技術的發展,開始利用 Web2 上的通信為自己謀取利益並獲利。他們開始從互聯網用戶那裡收集信息,並根據這些信息進行廣告。他們以消費者足跡的名義進行市場營銷活動。例如,想像一下你在谷歌上搜索任何產品,然後登錄到另一個網站,在該網站上,你剛在谷歌上搜索的產品的廣告出現。項目通過使用各種人工智能和技術獲取這些信息,並將其用於自己的利益。在某種意義上,他們通過使用人們的信息來賺錢。這不僅限於此。當你成為任何網站(遊戲、交易、社交媒體等)的會員時,你的未來掌握在網站或項目所有者的手中。你完全無法控制。由於這些問題,許多發展中國家的政府開始通過法律來保護消費者信息。總結來說,雙向溝通非常強大,但我們並不在控制之中。
WEB3
雖然這個術語最初是由以太坊聯合創始人加文・伍德提出的,但在 2020 年和 2021 年獲得了廣泛的關注。Web3 是一套基於區塊鏈技術的革命性理念,專注於去中心化,倡導個人對個人信息和財產權的控制。
Defi-Nft-Metaverse-Dao 是其主要例子。
最近,許多科技巨頭已經投資於不同的 Web3 項目並持續進行。我們看到全球品牌在 nft 和元宇宙領域進行了大量的投資。Web3 項目為用戶帶來了許多創新。去中心化金融、與個人信息保護相關的鏈上應用、對藝術家有利的 nft 發展和銷售、可定制的社交媒體平台和社區偏好、參加元宇宙項目的活動並贏得獎項、在 P2E 和類似項目中獲得獎品。P2E 是 Axie Infinity 的最佳例子。當我們檢查玩家的國家分佈時,菲律賓玩家以 40.53% 的比例領先,他們獲得了可觀的收益。
通過 Web3,我們可以使用單一的錢包地址或 ens 名稱登錄許多平台,我們可以輕鬆交易我們喜歡的藝術品(nft)。我們可以使用私人電子郵件地址進行交流,甚至可以根據特定標準創建或加入社區。(Dao)我們可以在沒有中介的情況下進行許多轉移,或者我們可以借貸。(Defi)我們還可以添加許多功能。
Web3 和其他任何網路應用一樣,有一些風險。完全去中心化的問題、黑客風險、網絡犯罪、暴力言論和不道德行為。然而,我認為隨著技術和軟件的發展,這些風險將會最小化。
簡而言之:強大的溝通 - 去中心化,我們在控制之中 *
未來幾年 Web3 領域將會有什麼?
如你所知,全球存在高通脹和不平等的收入分配。由於國家政府的錯誤貨幣政策和所謂的安全問題,許多商品的價格上漲,這已經反映到所有消費者身上,並將繼續反映。我們的收入永遠不會以通脹的速度增長,我們每天都會變得更窮。但我並不悲觀,因為每一次危機都會創造機會。對我來說,這個機會就是 Web3 的世界。許多國家的中央銀行正在對數字貨幣的印刷和使用進行認真的研究。這將特別在 Defi 領域提供可觀的增長。此外,我認為許多銀行和金融機構將在 Defi 領域進行投資,以最小化不斷增加的運營成本。我認為人們將通過更積極地使用 Web3 平台來促進他們的個人發展和收入。許多 Web3 項目在不同領域提供免費的 Web3 培訓。這些將有助於行業的增長以及許多人的發展和他們向不同職業的轉型。此外,得益於許多創新項目,用戶創造大量內容變得更加容易。我認為我們將看到人們創造更多內容或軟件、互動和交易的領域。我們將看到許多元宇宙項目在高級水平上發展,當我們在元宇宙世界中導航、參加音樂會、購物,甚至通過在該領域創建的接觸點下訂餐時,我們將在現實生活中收到它們。我們將創造和銷售數字藝術,通過玩遊戲賺錢,通過參加 DAOs 支持我們的虛擬和現實世界。我們將能夠在鏈上記錄我們的許多活動。我們將看到我們對 Google Twitter 和類似社交媒體平台的需求減少。最重要的是,我們將體驗真正的自由。讓我們一起支持 Web3 的建設。不要害怕,也不要猶豫。學習 - 賺取 - 教學。
重要提示: 本文使用了維基百科網站提供的一些時間信息。
感謝閱讀。我希望這是有用的內容。